Księgarnie, Antykwariaty, Biblioteki w Twoim telefonie
Zobacz mnie na GoldenLine
ThinkLab: moja firma

MOJE KSIĄŻKI - AUTOR

Użyteczność w praktyceM. Kasperski, A. Boguska-Torbicz Projektowanie stron WWW. Użyteczność w praktyce, Helion 2008.

Moja książkaM. Kasperski, Sztuczna Inteligencja, Helion 2003.

REDAKTOR MERYTORYCZNY

UmysłD. Casacuberta, Umysł. Czym jest i jak działa, Świat Książki 2007.

100 sposobów...T. Stafford, M. Webb, 100 sposobów na zgłębienie tajemnic umysłu, Onepress 2006.

Istota inteligencjiJ. Hawkins, S. Blakeslee, Istota inteligencji, Onepress 2005.

Blog > Komentarze do wpisu

Panta rhei

W naszej kulturze, przy tego rodzaju okazjach jak ta, to na słowa Heraklita można się powołać: Wszystko płynie...

Kiedy czasem wpadam na notki z początku tego bloga, widzę jak dużo u mnie się zmieniło. Gdy 4-5 lat temu interesowały mnie aspekty interfejsów - tak webowych jak i klasycznego GUI - oraz stosowanie psychologii poznawczej przy okazji badań z zakresu usability, dzisiaj interesuje mnie dużo bardziej tematyka produktowa, jak np. budowanie funkcjonalności dających przewagę konkurencyjną bądź pozwalających się cashować serwisowi. Praca nad tym co serwis powinien mieć - teraz, za m-c, za rok.

Przy okazji spotkań ze znajomymi, często szefami działów projektowych w różnych firmach, okazuje się, że to dość naturalna ewolucja. Oni także z chęcią zrzuciliby z siebie etykietę dajrektora-ds-ux-&-usability i stanęli po stronie osób odpowiedzialnych za rozwój biznesowy produktu. Mi się udało. Zaryzykowałem.

Rozwój i utrzymanie serwisów, gdy wziąć pod uwagę ich wymiar biznesowy, jest zaprzeczeniem agencyjno-reklamowej pracy definiowanej "od briefu do briefu". Ten niby 'niuans' polega na tym, że w dużej części serwis dopiero zaczyna żyć po wdrożeniu i to po wdrożeniu zaczyna się cała zabawa. Przeprojektowywanie, przebudowywanie, przedefiniowywanie, prze-, prze-, prze. I tak wydaje się w nieskończoność. Wtedy okazuje się, które funkcjonalności zaskoczyły i są używane - je się powinno rozwijać; a które okazały się klapą - je można zabić, bądź zastanowić się jak je podbić by zaczęły pracować w serwisie, jeśli uważamy, że jest w nich potencjał (czy to użytkowy - tj. ludzie by chcieli z tego korzystać, czy to biznesowy - tj. ich obecnośc będziemy potrafili cashować).

W tym wszystkim jedno się tylko nie zmienia - zmiany te (osobowe, produktowe, funkcjonalne) dają niezłą frajdę :)

środa, 03 sierpnia 2011, marekkasperski

TrackBack
TrackBack w tym blogu jest moderowany. TrackBack URL do wpisu:
Komentarze
Gość: Łukasz B., plus-96-192.polkomtel.com.pl
2011/08/03 14:20:06
Ma a aaa my Cię! ;-)
-
2011/08/03 14:22:48
Przepracowany? ;)
-
Gość: Łukasz B., plus-96-192.polkomtel.com.pl
2011/08/03 14:38:31
prze- co ? :P
-
2011/08/03 14:45:52
:) Dobre!
BTW: Prze-Ty-wiesz-co.
-
Gość: Mat, user-31-175-75-87.play-internet.pl
2011/08/26 08:41:20
Mam podobne przemyślenia i w pełni się zgadzam :)
-
Gość: 1111111, brn31.neoplus.adsl.tpnet.pl
2011/09/01 12:11:48
no tak, bo w zyciu najwazniejsa jest kasa....
-
2011/09/01 12:17:13
@Gość: Chyba się nie rozumiemy.
-
2011/11/28 05:27:50
w dwóch słowach: Design Management ;)