![]() ![]() ![]() MOJE KSIĄŻKI - AUTOR
REDAKTOR MERYTORYCZNY
|
Blog > Komentarze do wpisu
SparkUp: Modele mentalne a strony WWWPrezentacja Modele mentalne a strony WWW (SparkUp 2010)
View more presentations from ThinkLab.
Komentarz 1. Lem przy okazji pisania Summa Technologiae stwierdził, że żyjemy w dość specyficznym czasie, w którym człowiek, tworząc komputer, stworzył pierwsze narzędzie do wzmacniania swoich zdolności mentalnych; do tej pory ludzkość generowała przede wszystkim przedmioty życia codziennego usprawniające naszą fizyczną część natury (na przykład powozy, a później samochody usprawniające naszą szybkość poruszania, a więc nogi). 1.1. Środowisko jest zmienne, ale wcale nie tak jakby nam się to mogło wydawać. Powstanie Internetu - nowego medium - i nowych zjawisk, jak chociażby ślepoty na banery (ang. banner blindness), z punktu widzenia działania naszego systemu percepcyjengo i zważywszy na fakt, że percepcja jest mocno selektywna, nie jest niczym nowym. To ta sama reakcja układu uwagi, z którą mamy do czynienia, gdy nasza percepcja przyzwyczaja się do faktu, że zamieszkaliśmy koło linii tramwajowej (po niezbyt długim czasie przestaniemy słyszeć hałas przejeżdżających tramwai), czy - szumu spadającej tafli wody, gdy zamieszkamy koło wodospadu (słynny przykład Pitagorasa z V w. p.n.e.). 1.2. Technologie, w tym Internet, też się zmieniają. Zapewne lada moment trzeba będzie zapomnieć o tworzeniu stron WWW jak to robimy aktualnie (z checkboxami i radiobuttonami) i biorąc pod uwagę, że szerzej będą stosowane interfejsy dotykowe, ciut inaczej to wszystko projektować (już teraz warto nauczyć sie wytycznych dla interfejsu iPada i chłonąć wiedzę z zakresu tzw. interfejsów gestykuralnych). 1.3. W tym wszystkim najbardziej stałym elementem jest wiedza o człowieku i jego mechanizmach poznawania świata. 2. Posługując się kilkoma dość prostymi zasadami związanymi z funkcjonowaniem naszej percepcji wzrokowej, zaproponowanymi jeszcze przez nurt psychologii Gestalt - jak zasada kontrastu, czy zasada ilości - dużo skuteczniej jesteśmy w stanie projektować interkacje i wpływać na to, które z elementów danej strony WWW będą szybciej spostrzegane, czy częściej używane, a niejednokrotnie ostatecznie - na które produkty z naszej oferty prezentowane na stronie klienci częściej się będą decydowali. 2.1. Modele mentalne to nie tylko percepcja, ale także nasz 'prywatny język', którym posługujemy się na codzień. Sposób w jaki nazywamy rzeczy wyznacza sposób, w jaki o nich myślimy. Stąd nazewnictwo na stronach WWW oraz fakt, że nierzadko są to elementy interaktywne (hiperłącza) ma znaczenie w komunikacji online. 2.2. W sytuacjach decyzyjnych nie lada rolę odgrywają także mechanizmy społecznego nacisku - jak zasada społecznej słuszności - o których szeroko rozpisuje się psychologia społeczna reprezentowana przez jej klasyka Roberta Cialdiniego, odpowiedzialnego m.in. za sformułowanie interesującej formuły: "większy wybór, mniejsza sprzedaż", którą dość dobrze zrozumiał Jobs utrzymując na rynku produkty nierywalizujące ze sobą (jeden model telefonu, zamiast kilkunastu). O tym było wystąpienie i o tym jest ta prezentacja.
SparkUp Jeśli chodzi o samą konferencję, to mi było bardzo przyjemnie wystąpić, tym bardziej, że w towarzystwie wybitnie znanych osobistości w świecie branży internetowej (chociażby: Andy Budd czy Bruce Lawson z Opera Software). Kilka relacji, które udało mi się znaleźć z konferencji:
Jeśli dotarliście do innych relacji bądź chcecie się podzielić ze mną spostrzeżeniami z prezentacji - szerzej: konferencji - to zapraszam do komentowania. poniedziałek, 31 maja 2010, marekkasperski
TrackBack
SparkUp 2010 ? podsumowanie i nbsp bazgroły
z ? blog.lukasztyrala.pl
Konferencja SparkUp 2010, która miała miejsce 25 nbsp maja w nbsp Poznaniu, niestety już dawno się skończyła. Warto było przejechać 433 nbsp km, żeby na nią dotrzeć. Organizacja Gratulacje należą się organizatorom, bo wszystko było tak jak powinno ... » Wysłany 2010/07/05 22:03:54
Komentarze
Gość: blackmoondev, c204-135.icpnet.pl
2010/05/31 14:38:18
Moje trzy grosze o SparkUp'ie - designerblog.pl/sparkup-2010-sie-dzialo/ Pozdrawiam i dzięki za ciekawą prezentację :)
2010/06/01 00:01:14
Pozwoliłem sobie kilka rzeczy zanotować z prezentacji www.flickr.com/photos/lukasztyrala/4645275135 , bo było ciekawie i nie myślę tylko o mrugających oczach na pierwszym slajdzie.
Swoją drogą interesujące jest, jak szybko, wspomniane przez Ciebie interfejsy gestykularne, stały się kością niezgody wśród projektantów. Problemy nowego świata interakcji widać z resztą było podglądając ludzi siedzących przy MS Surface na SparkUpie. |